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这么说吧,如果眼下所有安卓手机厂商只用4GB运行内存,那么所有的应用依然体验会很好。或者,Android系统只支持4GB运行内存,那么所有的应用同样会表现的很好。
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说到底,只要换一个机制就可以了。目前来说,还没有什么单个App可以吃掉4GB运行内存呢!之所以需要那么大的内存,主要还是耗在无休无止的后台程序上了,其次就是良莠不齐的软件肆意浪费内存。大家都说自己有用,但是又并不是必须,反正就是有胜于无的感觉罢了! L' q3 U* ?6 b! [2 W& }
4 u+ l: {0 r7 \, c9 f, Q' e1 m而给足大内存的后果也是,无论是系统还是软件,都会无底线的消耗内存。比如说,如果系统划定一个界限,限制自身可执行程序大小,限制申请一定大小的堆内存,否则就直接强行杀死。那么所有的软件在上线前,就都会做一把内存门限测试了!
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条件艰苦的时候,就会想着把有限的条件应用到极致。而当条件宽裕的时候,也会想方设法耗掉所有资源。+ Q' W' B" B$ @& P/ n |9 f9 X7 a
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