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[普通单机] [ARPG/中文] 小小梦魇1 官方中文版 [9.2G/转度盘]

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發表於 2024-1-24 23:16:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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给各位分享这款轻度的恐怖冒险解谜游戏:
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0 w# d& [' V& W1 R9 ~小小梦魇1 官方中文版
  f8 I8 H7 t. G8 A4 P, \(Little Nightmares)
2 j$ c  j( ]- j; o( m7 P0 G, T/ A$ ?: F1 S5 O) t5 u. f2 D4 D
游戏概述:$ H) Y4 Y- i9 Z; x
这是一款由【Tarsier Studios】制作的解谜+恐怖冒险游戏
( p( n, n! S  D& @0 i8 o4 m' M# s游戏画质精美,关卡难度适当,游戏时间适中。- M) N! l1 F) F7 J! p9 [
并没有刻意渲染恐怖效果的同时拥有着紧张的氛围和深刻的寓意。
0 ]# W* l6 w- q+ ^$ J小小梦魇关卡设计难度十分合理,既需要花时间思考,4 }0 C! M- c0 H, D" `9 o+ h: z, X9 \; j
又不至于卡关,在通关后有满满的成就感。
( ]) Y; W& q2 y! z游戏基于虚幻4引擎,在横版闯关的构架下3D效果和角色互动发挥的淋漓尽致。
4 l5 H. U, @9 y5 S8 d# D- k高大的家具和主角渺小的身躯形成了鲜明的视觉落差。
4 R( C. V0 K) S$ L  _# N游戏虽然通篇基于暗黑色调,但视觉效果和音效并没有刻意去追求恐怖效果,# k8 n' v9 J* m, {) I6 R# ?
十分适合想体验恐怖游戏但又害怕做噩梦的轻度玩家。% V4 _1 d% }2 M+ ]7 w1 [
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2 c0 b1 v$ J; Z4 o游戏介绍:! L, O4 ~! ^/ C. j* e. H& n% }
游戏玩法类似于横向卷轴游戏,但采用精致 3D 这幅画,
" _! a" A' _1 B+ J: M8 }它混合了潜入和解谜元素,将玩家带入了一场奇怪的童年噩梦。  H. B2 |0 I  e" _# I
游戏中每个房间的构图精巧,都十分像我们幼时噩梦的场景。, S+ f& X' y9 o
高大的家具,未知而漆黑的床底和柜底,却是我们最好的藏身之处。- |. b6 L6 `* \6 G
小小的打火机带来有限的光辉,使得未知的黑暗更加恐怖。
2 h* k- I* n7 \* t! H1 ~2 l(同样都是小女孩,同样是打火机,看看人家饥荒)。' q, R) h. q) i0 v! p) v3 R, X
应景而恰到好处的配乐,用手柄玩振动非常细致,
. [* t, @6 q% ]1 ~- g3 D$ w被怪物发现时候,振动和心跳声会同步,追逐战超刺激,不知不觉手心冒汗。5 C( R: Z; n7 p* _% A
被怪物抓到时的一声低音号,好像勾起了心底里童年噩梦的回忆。/ s2 G: ^. L) c5 B2 B; y' ~6 c
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% m& I9 v, c% }3 `& e游戏中我们扮演一名身披黄色雨衣的小女孩,
7 a% i! M$ g8 G3 P' L* A; z! I* T需要在一个阴暗、离奇、恐怖的世界中生存下去,+ A4 p4 B4 @/ |" E9 d
并逐渐发现这个世界背后的秘密,游戏用一个荒诞离奇的黑暗故事,2 n8 P$ e  R- L9 n1 G4 }' H( ~
让玩家在诡异的气氛中不断前行,感受被“大人们”支配的真实恐惧感,8 x( R0 x/ s/ A/ J
在惊心动魄的冒险中,逃出这艘可怕的“贪颚号”轮船;
2 [9 ^0 N  \4 R" d3 K$ E8 p游戏主角“小六”的故事,也惹人深思,这一切的一切究竟是梦境还是现实?
$ @& _4 t4 u9 j$ ~) B: P5 S或许对于处世不深的孩童,梦境与现实往往同样真实;
, L. R$ A0 M7 p6 u- @同时故事在隐喻着什么?小六最后真的逃出“贪颚号”了吗?  z& p' l  W! T4 w
游戏中没有任何一句台词,但游玩之后,相信每一位玩家都有自己的答案。4 t2 \! a& h0 c) y# X

7 D' F2 b$ p, ~9 B0 N* ^- A  O2 N! n9 J" j( H
; ?  d! l% v6 Z& {
小小梦魇在steam上推出后,很快收获了好评如潮的一众好评,
* o& ~$ ]3 B: [5 n6 B* u8 X& F5 J无数人游玩后,都对游戏故事久久不能忘怀,- {7 B# \. {$ m" B- V
让人难忘的原因,我认为有以下三点:/ [5 i3 Y, E' h$ i. @4 H. F
其一是以默剧的方式来叙述一个奇异的故事,
  o& M: [( ~! C1 B& A与其他游戏利用大量文本、设置NPC对话来叙事不同,! X6 j7 Z/ j$ V9 w! ?
小小梦魇中没有一句台词,而是将剧情隐藏在场景的细节和人物的动作上,
+ P- O, K8 h1 p, ~4 T' u整个游戏更像是一出默剧舞台,虽无一言一语,但一切尽在不言中,
1 k; @' Q. W$ J也真是这种含蓄表现故事的方式,营造出一种孤独、寂静的氛围;
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第二是人性化的怪物设计,小小梦魇并未将怪物设计成张牙舞爪的怪兽,5 N* a8 m. O0 V' b2 |6 M( q: ~
而是以人类为原型代入进设计中,将人的不同部位进行夸张化表现,. J1 v* b0 V, O$ l, _2 R( j7 v
比如有着长胳膊蒙着双眼的长臂叔叔、脸庞丑陋无比的厨师双子、# j) ]2 @5 O: T; `. p
肥胖无比仍胡吃海塞的胖子食客,对怪物人性化的描写,
, t- h1 h' }7 _$ i' ]让我们在恐怖、紧张的感觉上,更愿意思考它们与现实的关系,$ C& I3 }( k- P& T! X
或许在孩子眼里,不被理解的大人们就是那些张牙舞爪的怪物。+ g/ p; ~) M& A1 ?: ~8 \
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最后就是极强的代入感,为何很多人在游玩后都对小六、小男孩、* G! d  r! D; I
mono的命运讨论不已,原因就是大家已经将自己的情感代入进游戏故事中了,( [9 j( F9 P4 _+ K: L
这也要归功于游戏优秀的氛围感营造,随着场景的变化:- g1 W4 i5 J8 q, U# |6 \8 O
从监禁室到船主的栖处,我们看到了危机四伏的图书室,
; u8 O+ R0 D4 m& v% V4 P5 ^/ d8 _闯过了恐怖骇人的厨房,走出离奇可怕的贵宾室,2 L# {3 {; {5 W/ S5 z. n
都能让玩家有一种劫后余生的感觉,让玩家对人物角色的情感更深,
6 P6 y4 o8 T0 Y! L  \也为结局时洞晓一切后的深思埋下伏笔,这一切仿佛自己也亲身经历过。
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“梦魇”往往和噩梦不同,前者更像是一个闭环,$ I1 a6 u6 g- D
一旦进入,便难以逃脱,再也分不清现实与梦境。8 S& M& W5 s. z$ X( `1 l7 h
故事开头,在“小六”的噩梦里,一位戴着面具遮面的女鬼将她惊醒,, P* _) S" w$ e4 k- `: X
也拉开了游戏的帷幕,在阴暗的监牢角落里,4 \: P$ f7 n. v" j. A2 r6 N
主角凭借着打火机微弱的光亮,不断前进;4 w0 ^+ X5 f* G) @7 M$ Q& r
一路上危险重重,体验被“长臂叔叔”支配的恐惧,$ W2 @+ M+ W5 u* d
经历“双子厨师”的紧追不舍,看到被胡吃海塞的“胖子食客”,' k4 B9 Z2 b3 Y' |2 j. ~/ @$ w
在这荒诞的黑暗故事里,度过了一场惊心动魄的冒险之旅。
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7 \3 R3 _7 f7 E: R% m! R游戏操作:$ K+ w& `& R* L/ }' p
WASD四向控制,小键盘上下左右可以观察当前场景找到解密方向,1 ^1 `6 z% v# ~! C) |* V
空间跳跃可以与鼠标左键跳跃,Shift是加速跑步,F是打火机,$ k2 R0 Y5 E2 K) Z
Ctrl行走可以蹲,跑步触发滑翔动作,鼠标左键抓取功能。
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) v1 g) {; J. o* x4 N
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最低配置:
* Q* V1 N0 b+ x: `0 _需要 64 位处理器和操作系统
/ q# s  u- J/ Z7 ?操作系统 *:  Windows 7, 64-bit7 V/ _; `! P+ [6 n" ]( P6 \  p. Q
处理器:  Intel CPU Core i31 ?/ v: e- H! e
内存: 4 GB RAM
3 S( h3 ~. D% R+ K4 Q. r" K# J显卡: Nvidia GTX 460
% q! e% i0 B5 h! j1 b# KDirectX 版本: 111 ]# R8 j2 j- H# p! t. R0 W
网络: 宽带互联网连接
- o# r7 V( o( ?, [+ Y存储空间: 需要 10 GB 可用空间0 l! i* l, }& A+ A3 o
附注事项: SSE4.2 required
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+ F6 ]' x, Z: J& e1 |2 Z) O' g* n: v1 P. d' F- z$ v& a; ?

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6 u& {4 D! X6 ]3 R8 r解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处% z& C/ W$ `4 Y7 f, `/ F
下载:
  m! [8 g5 m& W: Fhttps://thxdate.com/file/0681868f22937d73.html
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