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2 W! J0 Y; \& P1 R: r0 Z给各位分享这款剧情丰富的游戏:2 l0 Q! @# |1 T( h% Z H% m
* G2 b9 N+ x! Z. @6 n极乐迪斯科 最终剪辑官方中文版. e2 D. F' m( X2 A; U0 A8 t' Y
(Disco Elysium - The Final Cut)
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游戏概述:
# j% U% p7 S7 A! m! D这是一款由【ZA/UM】制作的角色扮演游戏5 m! x2 k' Q I0 r) ?9 y* f
2019年TGA颁奖典礼上,“最佳独立游戏”、“最佳游戏叙事”、“最佳RPG游戏”
7 I$ y. y+ }4 r0 C三项大奖被这款由爱沙尼亚一家小工作室创作的独立游戏一手包揽,
+ Y% X2 L- L( g, X它在颁奖典礼上的风头甚至压过了年度游戏《只狼》。7 A# r$ e/ c1 ?5 _) [
一个连战斗画面都没有,而且游戏英文文本量巨大,0 [3 I& n6 V- i9 b
需要玩家有极大耐心的游戏,为什么能在那一年如同一头黑马一般,
8 t: U4 }$ E I9 k3 S杀入了玩家们的视野之中?得到了无数玩家的追捧?
: S4 V% c2 T, h《极乐迪斯科》绝对是游戏发展史上的一座里程碑。! F" E: B1 V& k
它到底有怎样的魔力与创新?它又为何被大多数人奉为最接近“第九艺术”的游戏呢?% @- D8 |. E- o; z, t1 F+ z
今天,我就和大家好好聊一聊这么一款有点独特却又充满力量的作品。9 P/ o( v3 q. \: I
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% [" P; V1 z# q8 m4 v2 C9 ]本作的美术水平非常的高,这与其核心主题及整体游戏氛围形成了绝妙的搭配。# Q0 r$ |; R$ [1 {# f
你似乎看见了一些什么,但整个地区及里面每个人的面孔,
% M0 E6 o/ y! {- Q9 P) l* c又都是朦胧而黯淡的,每一个角落都充满了破败与衰落的味道。5 _( |" ~. p. N n v
虽然从游玩体验角度来说里面这些场景有颇多反人类之处,7 y2 L' ^, p" s( s
但确实都经过精心设计,常常会出现让你感叹“哇,还能这样?”的地方。& u5 k) ^ |! S1 J7 I K9 ]
尤其喜爱游戏中教堂的设计,真的能让人感觉到那种圣洁中夹杂着诡异的美。% [, g7 _& v8 U4 U: e% l5 }
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; Q0 r. B# P, v. X. d* o故事发生的这个国家瑞瓦肖,曾经是一个强大的宗主国(封建帝制),( J6 T5 f# h% n* j$ a
几年前这片大陆上发生了一场以“康米主义”+ ?! w5 y" z z
(communism,就是共产主义的音译)为核心思想的革命,
& U9 r' Q! C8 q# z. R% @可惜革命最后因为外国势力“联盟”的介入失败,
7 ], b6 m/ n& u) e( a+ N3 C" J, {所有“康米主义”的支持者几乎都被杀光,甚至连留下签降书的人都没有。- A |- h) \+ b* T" M8 x& n
封建主义消亡,革命失败,瑞瓦肖变成了一个“无政府”的混乱国家,- e. k; I1 P; c
“联盟”将这里作为殖民地,设立了委员会和警察机构来管理这个地方。
2 A9 U2 N1 a$ o瑞瓦肖也被分裂成东西两个区域,东部是联盟直接管理的富人区,
, ]8 d, I0 p) N( w5 ~而西部就是一个没人管的烂摊子,我们的故事就发生在西部这个烂摊子上,3 _! a8 V: b, G, k
而且这里此时正在经历沸沸扬扬的大罢工。
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: F/ J6 O$ a1 \# U8 C) `这里处处充满了不同的意识形态和不同的社会阶级:
9 I# @" P- f4 i/ h T) i- t康米主义、法西斯主义、种族主义、神秘学学者、官僚主义、
% h5 u% _' B2 D% m工人阶级、地下同性恋党、资本家、自由市场、残留的保皇派......6 D5 P' u6 i+ d: k: l% S
人民夹在资本主义寡头和工人阶级组建的工会间艰难求生。
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如果一定要用一个概念去解释《极乐迪斯科》的核心玩法,; m N4 q. V. i5 t: R+ o2 h( P
最合适的形容是:一个“跟自己对话”的思维游戏。; y6 m( O7 X1 e8 u. W4 B+ U. H
是的,《极乐迪斯科》既不是一个与AI斗智斗勇的游戏,
, O4 e1 F. l0 u' T: D" P/ U+ z. T- t. d也不是一个与开发者斗智斗勇的游戏,更不是一个与别的玩家斗智斗勇的游戏。
4 o3 z8 ^5 F& _( ~4 ^+ z. y0 e这是一个与“自己”斗智斗勇的游戏。
2 v- }2 a& b0 i4 m" Q听起来像是一个给自言自语的精神分裂患者玩的游戏是吗?9 N1 N9 F) Q8 ^5 h6 q
没错,玩起来也像。它就是这么一个神仙游戏。
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7 N6 J' y% V: K9 u《极乐迪斯科》表面意义上的主线,% X0 p0 f# F( j$ p6 ^, U5 H
也就是玩家扮演的失忆警探一边破解悬案一边找回记忆,
1 E7 V$ A' P- a" z" F- e内容其实是非常一元化的,作为一个以“解锁-对话-解锁”为主要机制的游戏,; a5 k% M5 `4 H* U1 Y2 S& S
剧情的推进基本不需要传统意义上的解谜手段,% y& [1 S7 o6 c/ m) W7 Z; Z
你只要点击一切可以点击的东西就行了。1 }8 i* F- V! ]# P
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让这款游戏封神的真正亮点,来自于它的RPG系统,' H4 n# \! V, ^, I# |6 t1 {) h! f
也就是前面说到的“与自己对话”。4 ?; [2 ]" @% q; ]' @
《极乐迪斯科》给出了一套分为4大类、24个子项的“加点”系统,6 {% W1 N% T1 |( r2 t: b
每一种属性对应的与其说是一种“技能”,倒不如说是一种“人格”。
7 e1 F! V1 x$ ?7 t6 W9 B: J开发者通过卓绝的文字功力,将这24种人格拟人化,
. d! s. v4 W7 i- M, C并植入到了几乎每一段与环境或NPC的互动中。 w9 l. G) |$ H* N3 V
他们想要模拟的,就是日常生活中我们在做每一个决策的时候,& a# o' w( ~0 I: Z+ D( K. {$ k `
脑海中那个“告诉我们该怎么做”的声音。
3 @8 S( \' B$ i9 Z5 ~( L, A这种对角色内心独白的客观描写,在现代意识流写作手法中非常常见。0 N# X( z* ?8 k+ c. g0 I2 B
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& ~4 x1 a9 R- H1 ]
! I0 n$ |! ~0 g r+ N; k8 |) [也就是说,游戏中的每次互动都是三方展开的:
+ u$ M; s0 M5 M. f- O1 ~玩家、NPC、以及玩家所选择的“人格”。4 _2 l4 k* j' w$ G7 O
如果你选择当一个身强力壮、反应敏捷的动作巨星,
; z& |' _ I" }; a) \那么你的“强壮”和“灵敏”属性就会时不时地跳出来,提示你:7 ~3 y: W; a1 p1 J% y& w
“我能打赢这家伙!”或“我也许能修好这玩意?”;; z/ c: }% V, K. ?+ y' Y
而如果你是个第六感敏锐、智商爆表的超能神探, @0 {; T9 u7 Z5 F& Y
你的“逻辑”和“直觉”则会直接帮你重构犯罪现场或拆穿嫌疑人的谎言。1 w# X s6 d, g' i: l
这种玩家与人格间的对话,像极了传统跑团桌游中,
0 q& [* s' V- {) e6 ]玩家与DM(主持人)的对话——24种不同风格的主持人,
4 o) X1 f: i, v/ [" y( O! g时时给予你各种参考信息,你需要做的则是根据自己的判断去抉择。
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( s- {) \0 J+ v1 m( y1 y同时,不同的“人格”有机会解锁不同的“思维”,7 B; A/ c* ~* x
你可以选择把这些思维“内化”为自己的一部分。
W6 b# M. u" t3 Z* ~) Q& R% l0 B用传统游戏的概念去理解,这更像是某种“特技”或“职业”,3 z" f, t J9 \# o; _
可以为你在特定情况下解锁更多行动选项。
, D1 u O4 v( E( Y久而久之,通过“人格”和“思维”的不断发展和成长,6 G+ _ Q2 g. S& k' Q2 p
你会发现在《极乐迪斯科》的游戏中,- ^: |; V1 F f4 V# g
你与“自己”互动的时间,比跟“游戏”本身更多。$ X+ b4 |' k2 _0 t! |8 p
最终,游戏主角的言行将变得与你自己(或你想要的自己)出奇的一致。: I+ L* p6 ?. G8 E5 ^* Z3 W3 T! }8 _
这是一种与其他游戏截然不同的RPG体验。
3 `- Z# a: j7 `5 u2 D; Z你不是在玩游戏,你是在玩你自己。* o8 m c2 j. }" x" r# y' E) m
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: Y" Z( K, X/ o! z$ o' ^其他文本厚重的RPG游戏,基本都是在讲故事,玩家基本都是在扮演故事的主角;' ?8 f) I X e* i
而《极乐迪斯科》不是,故事只是引子,是催化剂,你就是在扮演你自己。% ^; D {4 q/ o8 x o
它的革新性,在于让RPG中所谓的“做自己”系统,
1 E/ T( s7 ^# C; O! g; z变得不再只是那种单纯地“选边站”、“杀不杀”,
9 v: f7 `# A2 R$ F( x或只在某一个特定的节点、特定的选项,让剧情产生分歧;
" a* f- Y# D- l) O不,《极乐迪斯科》在做的,是真真正正让游戏里的每一句话,都是变量!
# a6 k. L3 [' w+ E/ \, S游戏中几乎无时不在进行判定和掷骰,你在任何一个情境中,$ h# }0 A; |0 m" t! j2 K$ _6 B
可能会遭遇的对话、可供你选择的回答、每种行动的成功率,5 q; j- o8 {. D
全部都取决于你的“人格”和“思维”。, o) X7 \4 F2 O+ f" J. p* [$ S
每一次掷骰判定都会产生不同的结果,
' K* p; g! j2 I而所谓的“掷骰成功”和“掷骰失败”其实并不像其他CRPG一样,4 M8 R2 d; w3 Y/ V
带来好坏分明的结果,而是单纯的产生截然不同的剧情发展,- J& h% E9 K. }1 _1 W) T" R
在《极乐迪斯科》中,某项数值过高并不一定就是好事;) Y1 M/ {. D4 e! c1 C5 y' ~) R/ d' J
而某项数值过低,也并不一定就是一件坏事。0 ^3 |0 M! r; @$ \7 W' o
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7 p, P8 w2 i* q6 i! W" h' g% R; D( R, E7 C- L
最低配置:
7 B) w* L& A% d& o% t: }1 U需要 64 位处理器和操作系统
5 X6 f7 C& Y8 m' t2 W2 k4 r# J$ t操作系统: Windows 7/8/10
" D) B6 @: A3 E" S处理器: Intel i5-7500 or AMD 1500 equivalent- O% W5 j( w2 I7 \0 W" J
内存: 4 GB RAM% }5 t4 d1 [9 `3 a2 \ ^+ F6 L
显卡: Integrated Intel HD620 or equivalent7 Z1 {+ \- p0 Z5 t
DirectX 版本: 11: Q" |9 J3 K! l1 Z6 L
存储空间: 需要 22 GB 可用空间
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+ u! u* v9 A4 v' \7 P; z* f$ o解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处2 y% i! {4 L: i$ M; q
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